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IL PROGETTO RUNEMAL

UN CAMMINO TRA ARTE, SPIRITO E CONOSCENZA

 

Runemal nasce come via di risveglio interiore, un percorso di conoscenza sacra che unisce l’antica sapienza delle Rune alla ricerca spirituale contemporanea.
È un invito a riscoprire il linguaggio dimenticato della Vita, quello che scorre nei simboli, nei suoni, nei gesti e nei cicli della Natura.

Le Rune sono archetipi viventi, forze primordiali che guidano l’anima nel suo viaggio attraverso le esperienze umane.
Ogni Runa custodisce un insegnamento, una soglia di trasformazione, un passo nel grande Viaggio dell’Eroe: il ritorno a sé stessə, al cuore del proprio destino.

Il percorso formativo si articola in dodici moduli esperienziali, nei quali studio e pratica si fondono:
canto e posture sacre, meditazioni e lavori sciamanici, creazione di strumenti rituali, arti visive e manufatti sacri.
Ogni incontro è un rito, un laboratorio vivente dove la materia diventa veicolo dello Spirito e l’Arte si fa preghiera.

Runemal è anche un cammino di formazione professionale per Operatori Olistici e ricercatorə che desiderano integrare le Rune nel proprio lavoro con le persone.
L’approccio è multidimensionale e intreccia diverse vie di conoscenza interiore, offrendo strumenti concreti per accompagnare processi di crescita, riequilibrio e consapevolezza.

Questo progetto nasce dal sogno di riportare alla luce la Runologia Archetipica, un’arte sacra e contemporanea che abbraccia la via sciamanica, artistica e spirituale come un’unica trama di luce.
Runemal non è soltanto una scuola: è un cerchio, una comunità di anime che ricordano la loro antica alleanza con gli Dei e con la Terra.

Runemal – Le Rune come via di conoscenza, arte e trasformazione dell’essere.

 

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ROMA

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CALENDARIO EVENTI

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INFORMAZIONI
madhu@runemal.org
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ISCRIZIONI

Trecastelli ancona@lacittadellaluce.org

Turbigo milano@lacittadellaluce.org

Roma roma@lacittadellaluce.org

 

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INTRODUZIONE STORICO-ARCHEOLOGICA ALLE RUNE
GUARDA IL VIDEO SU YOUTUBE DI MADHU GIOVANNA BELLINI

 

I NOSTRI CORSI

 

corso rune base

MODULO 1 -  Le Origini delle Rune e l'Albero del Mondo

Il Cerchio Sacro e la Chiamata delle Rune

1 weekend - 16 ore

 

Freyja

MODULO 2 - L’ÆTT DI FREYJA

Le Rune della Vita e della Creazione

1 weekend - 16 ore

 

Heimdall

MODULO 3 - L’Ætt di Heimdall

Le Rune della Prova e della Trasformazione

1 weekend - 16 ore

 

 

Tyr

MODULO 4 - L’ÆTT DI TÝR

Le Rune della Realizzazione e della Maestria

1 weekend - 16 ore

 

MODULO 5 - Introduzione alla Divinazione

L’Arte dell’Ascolto e la Voce delle Rune

1 weekend - 16 ore

 

 

MODULO 6 - DIVINAZIONE DEL NOME E CARTA NATALE RUNICA

Il nome è un codice di rune che rivela la nostra eredità e la direzione del destino

1 weekend - 16 ore

MODULO 7 - CREAZIONE DEL TELO PER LA DIVINAZIONE RUNICA

Yggdrasil e la Geometria Sacra del Cosmo Interiore

1 weekend - 16 ore

 

 

MODULO 8 - RUNEMAL AVANZATO E CERIMONIA DI VISIONE

Le stese complesse e la visione oracolare del mondo interiore

1 weekend - 16 ore

 

 

MODULO 9 – TALISMANI, RUNE LEGATE E CRISTALLI

L’arte di unire simbolo, materia e intenzione

1 weekend - 16 ore

MODULO 10 – CHAKRA, CORPO ENERGETICO E TATUAGGIO RUNICO RITUALE

Tatuaggio Runico Rituale con Hennè

1 weekend - 16 ore

MODULO 11 - L’ARTE DELL’ARGILLA SACRA 

Creazione di Contenitori per Pratiche Runiche Cerimoniali

1 weekend - 16 ore

 

Runologia Modulo 9 - Celebrazione finale

MODULO 12 - MAGIA RUNICA E RITUALITÀ – IL SEIÐR E IL BASTONE DELLA VÖLVA

Dirigere l’Energia attraverso Gesto, Voce e Intenzione Sacra

1 weekend - 16 ore

 

 

 

Il Coraggio

Nieflheim

Come già scritto in qualche post precedente, etimologicamente Cor-aggio significa aggio del cuore, quindi lo slancio delle nostre intenzioni.

LE NOVE VIRTU' ODINICHE

Nella cultura norrena, sono presenti nove virtù che un individuo deve possedere per poter essere ritenuto nobile, saggio e fiero. Queste virtù ( che sono 9 come i mondi della cosmogonia) sono estrapolate dal capitolo XXI della Volsunga Saga contenente i 9 incarichi e sono: Coraggio, Verità, Onore, Disciplina, Ospitalità, Fedeltà, Operosità, Autostima, Perseveranza.
La maggior parte delle religioni neo pagane Odiniste, legate all' Etenismo, fanno di queste virtù i loro cardini morali.
Mentre i 9 incarichi li espone Brunilde a Sigurd dopo avergli parlato delle Rune.

Alberi Sacri e Cristianesimo

Durante il periodo di espansione e di evangelizzazione del continente Europeo e non solo, il cristianesimo e i suoi missionari ( con tanto di esercito), come ben sappiamo hanno compiuto atti molto efferati a danno delle popolazioni locali, soprattutto a danno dei luoghi di culto ( per rimanere in tema con ciò che trattiamo su questa pagina, basti pensare al tempio di Uppsala dedicato a Odino)

Dagaz - La religione universale

Dagr il sole

Il giorno, trasformazione, illuminazione, nuovo inizio, nuovo ciclo, nuova era

Dal 14 AL 28 Giugno, il Solstizio d’Estate

ANTICO POEMA RUNICO ANGLOSASSONE
Dagaz è il messaggero del signore
molto caro agli uomini
luce gloriosa del salvatore
felicità e speranza per ricchi e miseri

DIVINITÀ CHE LA PRESIEDE
Dagr, Sunna, Baldr, Nerthus, Yggdrasil

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RECUPERARE LE RADICI

Sigurd uccide il drago Fafnir

Per poter liberamente iniziare il viaggio della nostra vita, liberi dal carico karmico e quindi orientati unicamente verso il nostro Dharma, dobbiamo ricordare chi siamo e da dove veniamo, ma soprattutto dobbiamo toglierci dalle nostre spalle tutto ciò che non ci appartiene.

YGGDRASILL l'albero cosmico

YGGDRASILL l'albero cosmico

In effetti è a questo albero che Odino si è appeso per nove giorni e si è trafitto con una lancia.

Nove come i mondi che l'albero tiene uniti, da qui anche l'appellativo di "asse del mondo".

Viene identificato come un frassino così come detto nella Voluspa (askr), anche se alcuni studiosi sono convinti che si tratti di un tasso o di una quercia, assimilandolo al famoso Irminsul germanico, soprattutto per via del potere del tasso di essere estremamente flessibile e di essere un veicolo per gli altri mondi (la runa Eihwaz, quella del viaggio sciamanico, è in effetti associata all'albero del tasso) Possiede tre possenti radici, una in Asaheimr vicino alla fonte di Urdr, dove risiedono le Norne, tessitrici del destino, che cospargono il tronco di yggdrasil di acqua della fonte e argilla bianca per evitare che si secchi e avvizzisca, un'altra radice si trova nello Jotunheim, la terra dei giganti, ed è quella vicino a cui c'è il pozzo di Mimir (mimisbrunnr) in cui Odino getto un occhio per ottenere la conoscenza.

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Alberi Antichi

Nei glifi runici così come nel folklore nordico, gli alberi sono fondamentali. L'albero dona la legna per le navi, per le frecce, offre calore quando viene bruciato, riparo contro la pioggia, nutrimento con i suoi frutti, rifugio dalle bestie feroci. Insieme alle grotte, è la casa delle prime tribù nomadi, è serbatoio di acqua, poiché la trattiene nel terreno con le sue radici contribuendo all'equilibrio idrogeologico del terreno. L'albero è la memoria del luogo in cui viviamo. Non potendo spostarsi, registra dentro sé tutti i cambiamenti del luogo nel corso degli anni e dei secoli.

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